英雄无敌3死亡阴影: 不要问为什么, 塔楼的五级兵种一定要这么用

记得最开始玩英雄无敌3死亡阴影游戏时,因为塔楼有四级兵种法师,所以我认为该种族应该是最强的种族。当然,这个想法没有任何根据,只认为既然是魔法门游戏,那有法师的种族肯定是最厉害的种族。但经过一段时间的实践,结果却是非常糟糕。

这里先说明一下,我之前游戏的那个版本没有格鲁和德肯,而且那时还对英雄和魔法不太了解,居然没有使用英雄索姆拉。即使到了后来,因为索姆拉重新再用塔楼族游戏,虽然也能轻松过关,但比起其他种族,还是要费一些周章。直到改变五级种兵种神怪的使用,才感觉效果要好一些。

其实塔楼对很多玩家确实是个非常头疼的种族,特别是在200%难度下,一打多的场景中。玩家在开场时不带任何资源,从四级兵种法师开始,几乎每建设一级更高级的兵种都要卡一段时间的资源。所以塔楼的四级以上兵种相对其他种族要稀缺一些。刚开始的时候,我不明白游戏为什么要对塔楼族这么苛刻,直到后来知道有英雄德肯,以及五级兵种神怪的奥妙才明白其中一二。

按照以往经验,我只把神怪当成一支进攻的队伍,完全忽视了他能给队友加益魔法的功能。结果在战斗中发现神坛怪的进攻一般,防守非常弱,轻易就被对方消灭。只是当时有了索姆拉,就对这个问题没太在意。

但在一次战斗中,也不知道为什么,我用神怪分别给泰坦和蛇女使用魔法,战斗效果比以往有了很大的提高。后来我把神怪分成两至三队,对除了炮灰的队伍都使用了魔法,结果大大减少了队伍的伤亡。只是那个时候我没有进行过多的实验,不能用具体的数据说话。

但如果非要我终结神怪的作用,我只能说将神怪分成数组,分别对己方四级以上的兵种施法。一轮战斗所施加的魔法,相当于增加一支四级以上兵种的队伍。那三轮的战斗就相当于增加三支四级以上兵种的队伍。这样的战斗方式不仅保存了神怪的力量,也减少了高级兵种的伤亡。这也是为什么塔楼的高级兵种要卡资源的原因之一。或许也正是这个原因,我之前游戏的那个版本才取消了德肯,其目的就是为了保证游戏的平衡。

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